당신은 왜 브랜드 인터넷 텔레비전 스크린-lara fabian

그는 왜 &; 급성; 브랜드 인터넷 tv 및 그 electrodom [망] 알고 중국 통계 시스템 uacute 인수 할; 조, 어, 폭풍, 유행, 지독하다, m + S 후, 급성; 마이크로 등 고래, 苏和 ntilde; 너희들 시장 정보, 시간 위에 보고 oacute & & uacute;; 너희 과 ntilde; 신군 유입 간단한 특히 기업과 다국적 penetraci N 네트워크 대한 인수 oacute; 급성; s 당신이 그렇게 중요한. 왜 이 브랜드 및 알고 텔레비전 화면에 磨头 경쟁?당신은 텔레비전 시장 정보 및 oacute; n 홍해? ”가정 알고 후 및 인터넷 개인용 컴퓨터와 인터넷 oacute 악의적으로 인수; 세 번째 인터넷 최대 값 및 oacute 투자 바이스 프레지던트 奥维; N, 云网, 동 안정 되면 그는 기자 electrodom & 향해 알고 네트워크; 중국 통계 표현, 사실 이 과 큰 집 알고 텔레비전 화면을 통해 인터넷 접속 가족, 가족 진정한 oacute N 가지 &; & OC 항문 뜻: 파란색. 비록 하드웨어 판매 및 봐 요 두 oacute ntilde; 과; 운영 체제 by 일련의 저해. 그러나 이것은 결코 막을 수 있는 사용자 및 oacute 보다; N (넣은 지능 가정과 ntilde; 또는 그 ntilde &; & o.los 결과에 따르면 규모가 oacute; n.봐라, 2014년 및 oacute; 똑똑한 보유량이 90만 사용자, activaci & oacute; N 있는 70 만 사용자 생활 및 oacute 보다; 똑똑한 3천만 달러로 때문에 2015년까지 양 달자씨 110만원 사용자에게 80만 활발하다 사용자 사는 3000만 것으로 까지 2018년 대회와 ntilde; 또는 아마 있어 이를 재다 2.4 텔레비전, 지능 oacute 만 사용자; n, l, oacute activaci; 1.9 만 사용자 이를 사용자의 120 만 유로. ” 는 및 급성; s 사용자 인터페이스 표시된 값을 안정되도록, 매력 ‘인터넷 전 장면은 일을 가치와 oacute N interacci;인터넷 것은 인수 중 oacute; 비겁한 홈 화면, 인터넷, TV 가정 지금 M 및 급성; 에스 파 게임 플랫폼. 지능화 것은 촉진 경쟁, 급성; 글로벌 연쇄, "하드웨어 플랫폼, 내용 및 서비스 경쟁이, 참여 및 oacute; N 업체, 그 oacute posici & & uacute 따라; ALG 강점 및 eslab oacute; n; N 입력 문자열, 아담 및 급성; S, 세로 oacute extensi & 진행하다; & n, l cooperaci oacute 및 다국적 여행; 뜻: oacute N 및 S 목적; 사용자에게 및 M 및 S 등 oacute; 급성; 고품질의 gicos 우선 이용 경험 및 시장 posici oacute N 증가;ntilde 및 多摩 및; 또는 수준이 활동. oacute 및 l &; & oacute 콜로이드 김 콜로이드 김 등 비슷한 번영; 지능 전화 및 알고 fonos, 내용 및 실시 oacute &; & n 급성; 도체와 N, uacute 누리다; 남의 가정 공동 발전 및 생태 신기하다, oacute; 게임 및 비디오 iacute NEA 및 L 및 L; 쇼핑 iacute NEA &; 따라 수요는 유망하다 먼저 부상, 교육 및 oacute 대한; N, N oacute 쌍방향 텔레비전, gastronom &; &, 여행, iacute; 과 건강 migraci oacute; N 클래스 인수 및 iacute 알고 있는지 아직; 그것은 생명이 있다.급성 등 인적 자원; 사용자가 닭장. eslab & oacute; n 하드웨어 공급자 및 소비자 전자 회사 oacute; 지능 단말 특성 과 급성 실; 강조 하드웨어 메이커, 전통적인 비즈니스 모델 및 oacute reconstrucci 놓다; "판매 단말 장치, 높은 가격을 밖에 껍데기 distribuci 및 후속 oacute 보이기"; n + S (뜻: 응용 oacute; N, 수요 내용, 광고, promoci & oacute; N 많이 게임 모드 및 판매 가지 유효 교류를 위해 이익을 얻다. 인터넷 회사, 아니면 및 ntilde; t & iacute; 피크 네트워크 비화하는 인수 중 sica.pero uacute; 급성 ctica 홍보;작업 플랫폼 주요 포함한 두 종류의 참가자 일종의 oacute operaci & & n; 상업 라디오, 드라마 ‘oacute 업무 "; n & n oacute operaci &; & oacute 奥特 인터넷 자원 comunicaci; N 및 포함할 가지고 대량의 사용자 케이블 oacute 구름 integraci &; & 자원 세우다 플랫폼 oacute; N 奥特. 망고 등 7 집에서 텔레비전을 및 oacute 华数 텔레비전 면허; oacute & n; n, 인터넷 회사 건립 동반자 관계 와 원래 말은: 열 다른 개성화 내용 을 동시에 유선 네트워크, 가구 및 셋톱박스형 set top box 업그레이드 써서 필요한 oacute; 향수하다 과 리퀘스트 서비스. 다른 것은 친하다.검사원, 전화 플랫폼 스마트 단말기 iacute; 계획이 제어 전체 oacute &; & oacute 사슬 등; gica.esta 텔레비전 화면 L, oacute; 콜로이드 김 상업적 가치를 사용자 입력한 내용을 획득 및 실시 oacute n &; 플랫폼. 안 그래도 추가 장치 및 텔레비전 판매 및 이윤 oacute; N, OC 과 항문 뜻: 쪽빛 얇은 종이 인수 거래 있지만, 급성; s & m + N uacute 끌다; 급성; S와 M&S 인터넷 회사 를 급성; 텔레비전 화면에 신군. (기자 明彦华 인터넷 브랜드 왜 뾰족하게 깎다 머리를 杀入 tv 스크린 【 중국 가전 网讯 똑바로 까지 부터 乐视 좁쌀) 다시 가서 조 달리다, 유행, 지독하다, 폭풍 을및 후에 마이크로 고래 · 꿈 파, 지능형 드라마 시장이 최근 2 년 동안 신군 한데 모이다 유입, 특히 인터넷 기업 跨界 침투 가장 뛰어나다. 그럼 지능 텔레비전 시장 정말 홍해 온통 왜 이 브랜드 꼭 뾰족하게 깎았다. 머리 유입 이 경쟁이 치열한 tv 스크린? "가정 인터넷 계성 pc 인터넷, 모바일 인터넷 후 가장 구 투자 가치가 있는 네트워크 ‘제3 장 달아서 유지하다 云网 바이스 프레지던트, 동 비밀 金晓峰 한 마디로 핵심을 찌르다. 그는 중국 가전 망 기자 에게 실제로 모두 통해 tv 스크린 썩은 것은 가정 인터넷 입구 진짜 레이아웃을 가정 인터넷 이 영화 (비록 1 년 가까이. 텔레비전 하드웨어 자체 판매 屡遭 좌절. 그러나 이것은 결코 저해 지능 텔레비전 홈 사용자 해마다 오르다 오스트리아 유지하다 云网 데이터 보기 2014 지능.텔레비전 보유량이 위해 9000 만 사용자 활성화 사용자 7천만 만 일 일 사용자 3000만 때문에 2015년 지능 텔레비전 보유량은 이미 달성 1.1 억 사용자,, 활성화 사용자 8000만, 일 일 사용자 3000만 예상 까지 2018년 지능 텔레비전 보유량이 이를 2.4 억 사용자 활성화 사용자 1.9 억 쓰고, 가구,, 일 일 사용자 이를 1.2 억. "병풍 뒤에 사용자 상호 진유진이가 맛있는 金晓峰 생각한다. 예전에 pc 인터넷 장면은 일을 모바일 인터넷 상호 가치가 비교적 파편화", "때문에 지금 이 tv 스크린 위주의 가정 인터넷 더 오락 녹는다, 플랫폼 녹는다. 가정 지능화 물결 지금 추진 산업 체인 각 분야에 앞을 다투어 跨界, 의 경기 중 하드웨어, 플랫폼, 내용, 서비스, 참가 업체 잇달아 자신의 어느 한 부분 의 입지를 넣다 산업 사슬을 기반 을 받 전개하다세로 확장 및 跨界 협력 의도가 통해 사용자에게 더 양질의 생태 환경을 위해 선점 시장 선발 지위 · 승진 사용자 규모와 활발하다. 및 스마트폰 생태 번영하는 논리 비슷한 내용 및 응용 될 가정 서로 즐기다 생태 발전의 핵심 구동 그 중 게임, 비디오 및 온라인 쇼핑 로서 기초의 수요 유망하다 먼저 일어나고,, 그리고 – 교육 · 텔레비전 교호, 음식, 여행, 의료 건강 등 생활 클래스 응용 침투 여전히 필요한 기다리다 사용자 습관의 마이그레이션. 하드웨어 공급자 고리 지능 거실 결국 단 소비 전자 속성 지금 증좌가 전통 하드웨어 메이커 비즈니스 모델 가속 재구성이다 으로 높은 가격대성능비를 터미널 판매 ",, 후속 통해 응용 배포, 내용 리퀘스트, 광고 전시 · 게임 보급 및 소모품 판매 등 경마 하다"여러 방식 교류 현금화하다, 이윤을 얻다. 인터넷 기업 중 선제공격 레이아웃 약간 차도가 전형적인 예 음악 视网. 그리고 플랫폼 운영 고리 주요 포함한 두 종류의 참가자 같은 것은 광 전 상인 향해 ", 성 ott 상인" 잡고 의지 인터넷 전파 내용 자원 및 대용량 유선 사용자 우위 통합 구름 자원 또 ott 운영 플랫폼의. 만약 망고 tv 华数 등 7 집에 가 인터넷 텔레비전 영업허가증 있는 메이커 그들과 방송국 형성 가까스로 연합,, 제공 특색 항목 등차 이화 사용자 정의 웹 내용 통해 동시에 연합 유선 네트워크 사용자 만 필요 업그레이드 셋톱박스형 set top box 리퀘스트 생방송 및 서비스를 누릴 수 있다. 다른 종류의, 지능형 단말 장치 공급자 인라인 운영 플랫폼의 의도를 가지고 있다. 전체 생태 체인. 이 바로 이 tv 스크린 을 얻 내용 및 응용 플랫폼 입구사용자 가치 비즈니스 논리. 비록 텔레비전 판매량이 대폭 증가 않을 뿐만 아니라, 이윤 종잇장처럼 하지만 더 큰 상업 (여전히 끌어들일 줄 갈수록 비롯한 인터넷 기업 등 신군 杀入 tv 스크린. (기자 明彦华)

Por qué estáis haciendo a la marca de Internet TV de pantalla [red] desde electrodomésticos a China como la música de mijo, a ERM, popular, Youku, tormentas y, más tarde, el micro espera a las ballenas, sueños, inteligencia de mercado, en el tiempo en la televisión en los últimos años la afluencia de Las Forces nouvelles simple, especialmente para las empresas transfronterizas de penetración de Internet más importantes.¿Entonces, por qué estas marcas en la pantalla de TV para afilar la cabeza de la competencia?¿La inteligencia de mercado de la televisión es el Mar Rojo?"La familia es el Internet Internet después de la PC y de internet móvil, el tercero en red" el mayor valor de la inversión, Presidente Adjunto allview CloudNet, Dong de estabilidad de las palabras, le dijo a los reporteros de la red de electrodomésticos de China, dijo que, en realidad, todos a través de la pantalla de la TV por Internet es la entrada de la familia, es la familia la verdadera disposición de océano azul.Aunque las ventas de hardware de televisión cerca de dos años por una serie de reveses, pero eso no impide a los usuarios de la Televisión inteligente de la familia ha aumentado año tras año.Los resultados muestran la dimensión de Austria, en 2014 la Televisión inteligente mantiene la cantidad de 90 millones de usuarios, la activación de los 70 millones de usuarios, vivir la Televisión inteligente de 3.000 millones, mientras que en 2015 la cantidad asciende a 110 millones de usuarios, de 80 millones de usuarios activos, vivos los 3.000 millones y Se espera que para el año 2018, manteniendo la cantidad asciende a 2,4 de la Televisión inteligente millones de usuarios, la activación de 1.9 millones de usuario, usuario de vivir hasta 1,2 millones de euros."Detrás de la pantalla de interfaz de usuario de valor es atractivo", de estabilidad de la escena antes de que Internet PC es el trabajo, el valor de la interacción entre los escombros de la Internet móvil, Internet y TV de pantalla principal familia de ahora en más entretenimiento, la Plataforma.Ola inteligente está promoviendo la competencia transfronteriza en la cadena, "la Plataforma de hardware, contenido y servicios de la competencia, en la participación de los fabricantes", basado en su posición de ventaja en algún eslabón de la cadena de entrada y, además, para llevar a cabo la extensión longitudinal, y la cooperación transfronteriza a través de intención para proporcionar a los usuarios más ecológicos de alta calidad para aprovechar la experiencia primero la posición de mercado, aumentar el tamaño y nivel de actividad.Y la lógica ecológica similar a la prosperidad de teléfonos inteligentes, el contenido y la aplicación será un conductor y el núcleo de la familia disfrute mutuo desarrollo ecológico que, juegos y videos en línea y de compras en línea en la base de la demanda se espera que sea el primero en aumento, y en el de la educación, televisión interactiva, gastronomía, viajes, salud, migración de la clase médica todavía tiene vida. La espera de los hábitos de los usuarios.En el eslabón proveedor de hardware de electrónica de consumo, atributos terminal inteligente de la Sala están poniendo de relieve los fabricantes de hardware, el modelo de negocio tradicional de acelerar la reconstrucción de las ventas ", que el alto precio del terminal en un recinto", mostrando la distribución de seguimiento a través de la aplicación, el contenido de la demanda, la publicidad, la promoción de varios modos de juego y con las ventas de piezas de intercambio efectivo, para obtener beneficios.En las empresas de Internet, de un diseño típico de la red se perfila como la música.Pero en la práctica el funcionamiento de la Plataforma, incluyen principalmente dos tipos de participantes, es un tipo de operación comercial de radio y televisión a "negocios" con la operación de Ott, redes de comunicación y recursos contenidos en la masa de usuarios de cable ventajas de nube, integración de los recursos, la creación de plataformas Ott.Como el mango TV, Wasu 7 casa por televisión su licencia de televisión y empresas de Internet, formar alianzas, a través de una de las columnas de la diferencia de contenido personalizado y, al mismo tiempo, las redes de cable, el usuario sólo necesita mejorar el adaptador para disfrutar la vida y a la Carta de servicios.Otro tipo es el proveedor de la Plataforma de telefonía privada terminal inteligente con la intención de controlar toda la cadena ecológica.Esta es la pantalla de TV para la lógica de negocios para obtener el valor de la entrada del usuario en el contenido y la aplicación de la Plataforma.Aunque ya no aumentaron las ventas de aparatos de televisión, y los beneficios del Océano azul delgada como el papel comercial, pero más aún atrae a más y más empresas de Internet, incluyendo a la pantalla de tv de las Forces nouvelles.(periodista 明彦华)

互联网品牌为何削尖脑袋杀入TV屏   【中国家电网讯】从乐视到小米,再到兆驰、风行、优酷、暴风,以及后来的微鲸、梦派等等,智能电视市场在近一二年时间里新军扎堆涌入,尤以互联网企业跨界渗透最为突出。那么,为何这些品牌要削尖了脑袋涌入这块竞争激烈的TV屏?智能电视市场真是红海一片?   “家庭互联网是继PC互联网和移动互联网后,第三张最具投资价值的网”,奥维云网副总裁、董秘金晓峰一语中的,他向中国家电网记者表示,实际上大家通过TV屏争抢的是家庭互联网的入口,真正布局的是家庭互联网这片蓝海。   虽然近一二年电视硬件本身销量屡遭挫折,但这并没有阻碍智能电视家庭用户的逐年攀升。   奥维云网数据显示,2014年智能电视保有量为9000万用户,激活用户7000万,日活用户3000万,而2015年智能电视的保有量已达到1.1亿用户,激活用户8000万,日活用户3000万,预计到2018年,智能电视保有量达到2.4亿用户,激活用户1.9亿用户,日活用户达到1.2亿。   “屏背后的用户交互价值是诱人的”,金晓峰认为,以前PC互联网的场景是工作,移动互联网的交互价值比较碎片化,而现在以TV屏为主的家庭互联网更加娱乐化、平台化。   家庭智能化浪潮正在推动产业链各方竞相跨界,在“硬件、平台、内容、服务”的角逐中,参与厂商纷纷基于自身在某一环节的优势地位切入产业链,并进而开展纵向延展和跨界合作,意图通过为用户提供更为优质的生态体验抢占市场先发地位、提升用户规模和活跃程度。   与智能手机生态繁荣的逻辑类似,内容和应用将成为家庭互娱生态发展的核心驱动,其中,游戏、在线视频和在线购物作为基础性需求有望率先兴起,而在线教育、电视交互、美食、旅行、医疗健康等生活类应用的渗透仍需等待用户习惯的迁移。   在硬件提供商环节,智能客厅终端的消费电子属性正在凸显,传统硬件厂商商业模式加速重构,以高性价比的终端销售“跑马圈地”,后续通过应用分发、内容点播、广告展示、游戏推广和配件销售等多种方式进行交流变现、赚取利润。在互联网企业中,先发制人布局略有起色的典型如乐视网。   而在平台运营环节,主要包括两类参与者,一类是广电运营商向“OTT运营商”抓性,依托网络传播内容资源和海量有线用户优势,整合云端资源,搭建OTT运营平台。如芒果TV、华数等7家获互联网电视牌照的厂商,他们与电视台形成强强联合,通过提供特色栏目等差异化定制化内容,同时联合有线网,用户只需要升级机顶盒就可以享受直播和点播服务。另一类是智能终端提供商内嵌自有运营平台意图掌控整个生态链。   这就是以TV屏为入口获得内容与应用平台上的用户价值的商业逻辑。虽然电视的销量不再大幅增长,且利润薄如纸,但更大的商业蓝海依旧会吸引越来越多的包括互联网企业在内的新军杀入TV屏。(记者 明彦华)相关的主题文章: